[iPhone]C#으로 iPhone 어플을 개발한다?!

NOVELL에서 .NET프레임워크를 이용한 iPhone/iPod Touch 어플리케이션 개발 툴 "MonoTouch 1.0"을 판매하기 시작했습니다. 윈도우 개발자들이 Objective-C등을 배우지 않고도 앱스토어에 참여할 길이 열렸습니다. 발표자료는 이곳.

닷넷진영의 개발 툴로 이것이 처음은 아닙니다. 이전에 게임 라이브러리를 포함한 제품이 판매되고 있었습니다. 이번 제품은 좀 더 범용적인 것을 개발 할 수 있는 환경이라고 할 수 있을 겁니다.

"Mono" 프로젝트를 기반으로 개발 되었다고 합니다. "Mono"프로젝트는 .NET프레임워크를 다양한 운영체제에서 가능하도록 오픈 소스 프로젝트입니다. 리눅스는 물론 맥에서도 .NET프레임워크를 운영할 수 있습니다. Snow Leopard에서 mono가 안된다는 얘기가 있던데 어떨지 모르겠습니다만, 애플만의 개발툴 독점이 끝나려나 봅니다.

안타까운 점(?)은 무료가 아니라는 것입니다. Novell이 제시한 제품은 3종류로 개인용, 기업용 1user 그리고 기업용 5user 이렇게 나뉩니다.
가격의 압박이 좀 있겠습니다. 구매 페이지는 http://monotouch.net/Store 를 참고하세요.

위 개발 툴로 인해 많은 윈도우 .NET개발자들에게 AppStore가 먼 남의 얘기만은 아니게 되었습니다. 그리고 C#으로 개발된 어플리케이션은 윈도우 모바일을 사용하는 스마트폰에서도 실행이 가능하다는 것입니다. 윈도우모바일 어플리케이션을 취급하는 삼성 앱스토어나 SKT의 앱스토에서도 팔 수가 있다는 것이죠. 한번의 개발로 다양한 앱스토어에 진출 할 수 있는 길이 생긴 것입니다.

윈도우 진영으로부터 다양한 어플의 등장을 기대해 봅니다.

개발툴이 유료만 아니어도....^.^;;;

by 연서아빠 | 2009/09/15 14:02 | iPhone | 트랙백(1) | 덧글(6)

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Tracked from willliam's m.. at 2009/09/15 17:12

제목 : 윌리엄의 느낌
이거 대박인데? Mono의 존재는 알고 있었지만, .NET프레임워크로 아이팟 어플을 개발 할 수 있다니으하하하...more

Commented by 분도 at 2009/09/15 19:57
레퍼드에서의 mono .net 애플리케이션은 '가능은 하다' 수준이었는데 과연 퍼포먼스가 잘 나올런지 모르겠네요.
Commented by 연서아빠 at 2009/09/15 23:10
기존에 닷넷으로 개발 된 iPhone용 게임라이브러리가 있습니다. 개발된 게임이 정상적으로 판매 되는 것을 보면 성능에 무리는 없어 보입니다만...^.^;
Commented by 네코 at 2009/09/15 20:43
아이폰 어플 개발을 위해서 맥을 구매하는 것에 비교하면 저렴한 편이네요.
게다가 새로운 언어를 배워야 하는 시간도 절약되겠고..
Commented by 연서아빠 at 2009/09/15 23:08
MonoTouch가 맥환경에서 설치 되는 것이라서 필요합니다. iPhone SDK설치 위에 설치하는 것이라서 어쩔 수가 없겠습니다. ^.^;
Commented by 네코 at 2009/09/15 23:09
아, 그런건가요?
위에 윈도 마크가 보이길래..
Commented by psycholian at 2009/10/05 00:14
아주 좋은 정보 감사합니다. ^^
C# 이제야 공부하고 있는데 열심히 해야겠네요.^^
내년쯤에 아이폰이 출시되면 구입할 예정인데 필요한 어플은 직접 개발해볼 수도 있겠네요.^^
우후후후후후~~~

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